#Desarrollo de Videojuegos

Artículos etiquetados con «Desarrollo de Videojuegos».

Multimedia y videojuegos
Elite Systems: historia y legado en el desarrollo de videojuegos
Historia de Elite Systems, empresa británica fundada en 1984 especializada en conversiones de arcade a consolas y móviles.
Multimedia y videojuegos
Sumo Group: historia, estructura corporativa y adquisiciones
Historia de Sumo Group, su fundación en 2017, la adquisición total por Tencent en 2021 y su estructura de estudios.
Multimedia y videojuegos
Zoonami: historia y catálogo del estudio de videojuegos
Historia de Zoonami, estudio fundado en 2000 por Martin Hollis en Cambridge. Análisis de sus lanzamientos y proyectos cancelados.
Multimedia y videojuegos
Predicción de movimiento en videojuegos
Técnica para compensar la latencia en juegos en red, introducida en Quake.
Multimedia y videojuegos
Red Storm Entertainment: historia, desarrollo y legado en la industria de los videojuegos
Historia completa de Red Storm Entertainment, el estudio fundado por Tom Clancy en 1996 y adquirido por Ubisoft, creador de Rainbow Six y Gh...
Multimedia y videojuegos
Goat Simulator: desarrollo, jugabilidad y recepción crítica
Análisis del videojuego Goat Simulator (2014) de Coffee Stain Studios: su origen como prototipo, mecánicas de física y recepción crítica.
Multimedia y videojuegos
Nintendo Entertainment Planning & Development
División principal de Nintendo creada en 2015 tras la fusión de EAD y SPD, responsable del desarrollo de sus juegos y software.
Multimedia y videojuegos
Id Software: historia, tecnología y legado en los videojuegos
Historia de Id Software, su papel fundacional en los FPS, evolución tecnológica y adquisición por Microsoft.
Multimedia y videojuegos
Detección de colisiones en videojuegos
Métodos de detección de colisiones por área y píxel a píxel en videojuegos
Multimedia y videojuegos
Anexo:Videojuegos que usan Unreal Engine
Lista de videojuegos desarrollados con el motor gráfico Unreal Engine, clasificada por versión del motor y género.
Multimedia y videojuegos
Street Fighter V: desarrollo, recepción crítica y evolución del contenido
Análisis de Street Fighter V: lanzamiento de 2016, controversias por contenido limitado, evolución mediante temporadas y ediciones especiale...
Multimedia y videojuegos
Sprite (videojuegos)
Concepto técnico de imagen bidimensional en videojuegos, su evolución histórica y variantes de implementación por hardware y software.
Multimedia y videojuegos
The Legend of Zelda: Oracle of Seasons y Oracle of Ages
Análisis de los videojuegos de 2001 para Game Boy Color, su desarrollo por Flagship y sistema de interacción.
Multimedia y videojuegos
TIC-80: entorno de desarrollo y consola de fantasía
TIC-80 es una consola de fantasía de código abierto para crear juegos retro con limitaciones de 8 bits, gráficos y sonido.
Multimedia y videojuegos
Sega-AM2: Historia, legado y catálogo de la división de desarrollo de Sega
Historia y catálogo de Sega-AM2, la división de desarrollo de videojuegos de Sega fundada en 1983 y dirigida por Yu Suzuki.
Multimedia y videojuegos
Raylib: biblioteca de desarrollo de videojuegos
Análisis técnico e histórico de Raylib, biblioteca de código abierto en C para el desarrollo de videojuegos multiplataforma.
Multimedia y videojuegos
Desarrollo tecnológico de plataformas Nintendo
Historia y estructura de la división de desarrollo de hardware de Nintendo, desde su creación en 2015 hasta el lanzamiento de la Switch 2.
Multimedia y videojuegos
Stellar Stone: desarrollo, catálogo y legado de Big Rigs
Historia de Stellar Stone, desarrolladora estadounidense conocida por Big Rigs: Over the Road Racing y su cierre en 2006.
Multimedia y videojuegos
I See Red (Videojuego)
Videojuego roguelite argentino de Whiteboard Games con estética monocromática y mecánicas de clonación.
Multimedia y videojuegos
Diseño de videojuegos
Proceso sistemático de creación de mecánicas, sistemas y contenido interactivo en videojuegos, abarcando desde la conceptualización hasta el...