Informática

Algoritmos, lenguajes de programación, sistemas, redes, IA.

231 artículos

Artículos

14 min de lectura

Autorun: funcionalidad de software y configuración de medios extraíbles

Explicación técnica de Autorun, su configuración mediante archivos .inf y parámetros específicos en sistemas operativos Windows.

22 min de lectura

Traducción de direcciones de red

Mecanismo de enrutamiento que mapea espacios de direcciones IP para conservar el espacio de direcciones global.

18 min de lectura

Sistema de Información Documental en Red de Asturias

SIDRA: sistema corporativo de gestión documental del Principado de Asturias, creado en 2004 para integrar recursos bibliográficos y facilita...

15 min de lectura

Norma TCO: certificación de calidad y ergonomía en productos informáticos

Origen, evolución y categorías de la certificación TCO para monitores y dispositivos electrónicos.

15 min de lectura

Sistema interactivo: definición, historia y características

Concepto de sistema interactivo en informática: definición, origen en 1962 y diferencia con el procesamiento por lotes.

14 min de lectura

Etiquetado de clúster

Métodos y algoritmos para asignar etiquetas descriptivas a grupos de documentos en análisis de datos y recuperación de información.

16 min de lectura

Primitiva de sincronización rendezvous

Concepto de sincronización asimétrica en procesos concurrentes y su implementación en el lenguaje Ada.

18 min de lectura

Análisis de casos: peor, mejor y promedio en algoritmos

Definición y aplicación de los casos peor, mejor y promedio en el análisis de complejidad computacional de algoritmos.

21 min de lectura

Host.conf: archivo de configuración del cliente DNS

Guía técnica sobre el archivo host.conf, su sintaxis y parámetros clave para la resolución de nombres en sistemas Unix y Linux.

17 min de lectura

Perceptrón: algoritmo de clasificación binaria

El perceptrón es un algoritmo de aprendizaje supervisado para clasificadores binarios, introducido por Frank Rosenblatt en 1958.

16 min de lectura

Duck typing: concepto, implementación y diferencias con otros sistemas de tipado

Explicación del duck typing en programación: definición, historia, ejemplos en Python y C#, y comparación con tipado estático.

14 min de lectura

Yeeply: plataforma de contratación de talento móvil

Yeeply es una plataforma española fundada en 2012 que conecta empresas con desarrolladores certificados para proyectos móviles.

18 min de lectura

Ingeniería Técnica en Informática de Sistemas

Grado universitario en España especializado en hardware, arquitectura de computadores y fundamentos físicos de la informática.

16 min de lectura

Natron: software de composición basada en nodos

Guía técnica sobre Natron, software libre de composición por nodos, su historia, arquitectura y características técnicas.

22 min de lectura

Proceso personal de software

Metodología de mejora continua para ingenieros de software basada en la medición de datos personales y la disciplina en el desarrollo.

13 min de lectura

Clio (plataforma legal)

Plataforma de tecnología legal con sede en Canadá, fundadora del sector legaltech y adquiriente de vLex.

21 min de lectura

Persistencia de datos: definición, riesgos y métodos de eliminación

Análisis técnico de la persistencia de datos en medios de almacenamiento, causas, niveles de higienización y métodos específicos como sobres...

15 min de lectura

S-Box: concepto, funcionamiento y diseño en criptografía

La S-Box es un componente clave en el cifrado simétrico que introduce confusión. Analizamos su estructura, el ejemplo de DES y su resistenci...

14 min de lectura

Principio de sustitución de Liskov

Definición formal, historia y aplicación del principio de sustitución de Liskov en programación orientada a objetos.

17 min de lectura

OpenNN: biblioteca de redes neuronales en C++

OpenNN es una biblioteca de código abierto en C++ para redes neuronales, desarrollada desde 2003 y destacada en minería de datos.