Inteligencia Artificial
Fundamentos, modelos, aplicaciones y ética de la IA: aprendizaje automático, redes neuronales, LLMs y robótica.
189 artículosArtículos
Gemini (modelo de lenguaje)
Familia de modelos de lenguaje grandes multimodales de Google DeepMind, sucesora de LaMDA y PaLM.
Juegos en forma extensiva
Definición, estructura matemática y análisis de juegos en forma extensiva, incluyendo información perfecta e imperfecta.
SimSimi: historia, funcionamiento y controversias del bot conversacional
Análisis de SimSimi, aplicación de inteligencia artificial creada en 2002 por ISMaker y sus debates sobre aprendizaje de usuarios.
Afghan Girls Robotics Team: historia, logros y legado
Historia del equipo de robótica de niñas afganas fundado en 2017, sus logros tecnológicos y su impacto social.
Tilly Norwood: personaje de IA y controversia en la industria del entretenimiento
Análisis de Tilly Norwood, personaje generado por IA creado en 2025 por Xicoia, y el impacto de su lanzamiento en Hollywood y los derechos d...
Tripleta semántica
Definición y estructura de la tripleta semántica como unidad básica de datos en el modelo RDF para la representación del conocimiento.
Clasificación binaria: fundamentos, evaluación y aplicaciones
Concepto de clasificación binaria en aprendizaje automático, métricas de evaluación y ejemplos prácticos.
Player: interfaz de código abierto para robótica
Player es una capa de abstracción del hardware (HAL) y sistema operativo para robots de código abierto bajo licencia GNU GPL v2.
Paradoja de la cadena de tiendas
Análisis de la paradoja de la cadena de tiendas en teoría de juegos: inducción hacia atrás, disuasión y los niveles de decisión de Selten.
Douglas Lenat: vida, obra y legado en inteligencia artificial
Biografía y contribuciones de Douglas Lenat en IA, sistemas de conocimiento y el proyecto Cyc.
Colossus: infraestructura de inteligencia artificial de xAI en Memphis
Análisis técnico y ambiental de Colossus, la supercomputadora de xAI en Memphis para entrenar Grok.
SDL Trados: historia, arquitectura técnica y ecosistema de traducción asistida
Análisis técnico de SDL Trados, su evolución desde 1984, arquitectura de memorias de traducción y ecosistema de productos.
Yandex Zen: sistema de recomendaciones y plataforma de contenido
Análisis técnico e histórico de Yandex Zen, su tecnología MatrixNet y evolución como agregador de noticias.
Serie de los robots
Ciclo literario de Isaac Asimov sobre robots positrónicos y las tres leyes de la robótica.
Aprendizaje de ontologías: fundamentos, proceso y herramientas
Proceso automático y semiautomático de creación de ontologías a partir de corpus de texto en lenguaje natural.
Juego m,n,k: teoría matemática y resolución
Análisis del juego m,n,k en teoría de juegos combinatorios, incluyendo argumentos de robo de estrategia y resultados de resolución.
Equilibrio correlacionado: definición, cálculo y aplicaciones en teoría de juegos
Concepto de solución en teoría de juegos más general que el equilibrio de Nash, introducido por Robert Aumann en 1974.
Lovescape: plataforma de inteligencia artificial para personajes virtuales
Análisis técnico de Lovescape, plataforma de IA para crear e interactuar con personajes virtuales mediante chat, imágenes y vídeo generativo...
Código binario: fundamentos, historia y características técnicas
Explicación técnica del código binario, su historia desde 1932, propiedades como la distancia y autocomplementariedad, y su papel en la repr...
Humor computacional
Rama de la IA y lingüística computacional que investiga el sentido del humor mediante modelos formales, generación y reconocimiento de chist...