Inteligencia Artificial

Fundamentos, modelos, aplicaciones y ética de la IA: aprendizaje automático, redes neuronales, LLMs y robótica.

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Artículos

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Gemini (modelo de lenguaje)

Familia de modelos de lenguaje grandes multimodales de Google DeepMind, sucesora de LaMDA y PaLM.

17 min de lectura

Juegos en forma extensiva

Definición, estructura matemática y análisis de juegos en forma extensiva, incluyendo información perfecta e imperfecta.

18 min de lectura

SimSimi: historia, funcionamiento y controversias del bot conversacional

Análisis de SimSimi, aplicación de inteligencia artificial creada en 2002 por ISMaker y sus debates sobre aprendizaje de usuarios.

16 min de lectura

Afghan Girls Robotics Team: historia, logros y legado

Historia del equipo de robótica de niñas afganas fundado en 2017, sus logros tecnológicos y su impacto social.

17 min de lectura

Tilly Norwood: personaje de IA y controversia en la industria del entretenimiento

Análisis de Tilly Norwood, personaje generado por IA creado en 2025 por Xicoia, y el impacto de su lanzamiento en Hollywood y los derechos d...

17 min de lectura

Tripleta semántica

Definición y estructura de la tripleta semántica como unidad básica de datos en el modelo RDF para la representación del conocimiento.

14 min de lectura

Clasificación binaria: fundamentos, evaluación y aplicaciones

Concepto de clasificación binaria en aprendizaje automático, métricas de evaluación y ejemplos prácticos.

16 min de lectura

Player: interfaz de código abierto para robótica

Player es una capa de abstracción del hardware (HAL) y sistema operativo para robots de código abierto bajo licencia GNU GPL v2.

17 min de lectura

Paradoja de la cadena de tiendas

Análisis de la paradoja de la cadena de tiendas en teoría de juegos: inducción hacia atrás, disuasión y los niveles de decisión de Selten.

17 min de lectura

Douglas Lenat: vida, obra y legado en inteligencia artificial

Biografía y contribuciones de Douglas Lenat en IA, sistemas de conocimiento y el proyecto Cyc.

18 min de lectura

Colossus: infraestructura de inteligencia artificial de xAI en Memphis

Análisis técnico y ambiental de Colossus, la supercomputadora de xAI en Memphis para entrenar Grok.

16 min de lectura

SDL Trados: historia, arquitectura técnica y ecosistema de traducción asistida

Análisis técnico de SDL Trados, su evolución desde 1984, arquitectura de memorias de traducción y ecosistema de productos.

15 min de lectura

Yandex Zen: sistema de recomendaciones y plataforma de contenido

Análisis técnico e histórico de Yandex Zen, su tecnología MatrixNet y evolución como agregador de noticias.

15 min de lectura

Serie de los robots

Ciclo literario de Isaac Asimov sobre robots positrónicos y las tres leyes de la robótica.

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Aprendizaje de ontologías: fundamentos, proceso y herramientas

Proceso automático y semiautomático de creación de ontologías a partir de corpus de texto en lenguaje natural.

15 min de lectura

Juego m,n,k: teoría matemática y resolución

Análisis del juego m,n,k en teoría de juegos combinatorios, incluyendo argumentos de robo de estrategia y resultados de resolución.

14 min de lectura

Equilibrio correlacionado: definición, cálculo y aplicaciones en teoría de juegos

Concepto de solución en teoría de juegos más general que el equilibrio de Nash, introducido por Robert Aumann en 1974.

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Lovescape: plataforma de inteligencia artificial para personajes virtuales

Análisis técnico de Lovescape, plataforma de IA para crear e interactuar con personajes virtuales mediante chat, imágenes y vídeo generativo...

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Código binario: fundamentos, historia y características técnicas

Explicación técnica del código binario, su historia desde 1932, propiedades como la distancia y autocomplementariedad, y su papel en la repr...

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Humor computacional

Rama de la IA y lingüística computacional que investiga el sentido del humor mediante modelos formales, generación y reconocimiento de chist...