#ciencias de la computación
Artículos etiquetados con «ciencias de la computación».
Algoritmo de Ukkonen
Algoritmo de construcción de árboles de sufijos en tiempo lineal propuesto por Esko Ukkonen en 1995.
Ordenamiento por casilleros
Algoritmo de ordenamiento que distribuye elementos en casilleros y los ordena individualmente. Complejidad O(n).
Historia de la inteligencia artificial
Resumen histórico del desarrollo de la inteligencia artificial como disciplina académica y tecnológica.
Ingeniería ontológica: fundamentos, lenguajes y aplicaciones
Estudio de los métodos para construir ontologías, representaciones formales de conceptos y relaciones en dominios específicos.
Qué es un algoritmo en computación
Definición de algoritmo en computación: secuencia finita de instrucciones para resolver problemas. Tipos, complejidad y ejemplos prácticos.
Ingeniería de software
Rama de la ingeniería que aplica métodos sistemáticos al desarrollo, operación y mantenimiento de software confiable.
Algoritmos voraces: definición, funcionamiento y aplicaciones
Estrategia algorítmica basada en la elección local óptima para resolver problemas de optimización en ciencias de la computación.
Programación imperativa
Paradigma de programación basado en secuencias de comandos que modifican el estado del programa.
Programación funcional
Paradigma declarativo basado en funciones matemáticas de primera clase y funciones de orden superior.
Robótica: definición, disciplinas y aplicaciones
La robótica es la disciplina dedicada al diseño, construcción y operación de robots, combinando ingeniería y computación.