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Videojuego de estrategia histórica
Definición, características y ejemplos de videojuegos de estrategia basados en hechos históricos, como American Conquest y Blitzkrieg.
Psicología
Ayuda:Multimedia (MIDI)
Descripción de la página de ayuda de Wikimedia sobre el formato MIDI y su uso en proyectos de conocimiento abierto.
Informática
Capa de abstracción de red
Análisis técnico de la Capa de Abstracción de Red (NAL) del estándar H.264/AVC, su arquitectura, unidades y adaptación a redes.
Multimedia y videojuegos
Advergaming: definición, historia y estrategia publicitaria
El advergaming es la práctica de crear videojuegos para publicitar una marca, producto, organización o idea. Origen, evolución histórica y e...
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Anexo:Películas interactivas
Lista de películas interactivas: definición, historia y ejemplos clave del género multimedia.
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Videojuego de combate en vehículos
Definición, mecánicas y subgéneros del combate vehicular en videojuegos, desde Twisted Metal hasta los modos de batalla de karts.
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Mascota virtual
Definición, historia y tipos de mascotas virtuales: Tamagotchi, Neopets, Nintendogs y su impacto ético.
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One Punch Man: A Hero Nobody Knows
Videojuego de lucha 3D de 2020 basado en el manga, desarrollado por Spike Chunsoft y publicado por Bandai Namco.
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Edición de vídeo: evolución técnica, tipos y procesos
Análisis técnico de la edición de vídeo: definición, diferencia con el montaje cinematográfico, tipos de edición y evolución histórica desde...
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Realidad aumentada industrial
Aplicación de la realidad aumentada en entornos industriales para optimizar procesos, mantenimiento y formación.
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Historia de la realidad virtual
Evolución histórica de la realidad virtual desde sus orígenes en 1860 hasta los sistemas inmersivos de 2017.
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Aplicaciones de la realidad virtual
Revisión de los usos de la realidad virtual en arquitectura, medicina, militar, educación, entretenimiento y ciencias sociales.
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Características técnicas y artísticas de la animación 3D
Análisis detallado de las características técnicas y artísticas de la animación 3D, desde la topología hasta la iluminación global.
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La realidad aumentada
Definición técnica, funcionamiento y aplicaciones de la realidad aumentada (RA) en 2026. Diferencias con la RV y ejemplos prácticos.
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Freepik: modelo de negocio, licencias y ecosistema de activos digitales
Análisis de Freepik como plataforma de activos digitales: funcionamiento de sus licencias, modelo Freemium y su impacto en el diseño gráfico...
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¿Qué es la realidad virtual
Definición técnica, funcionamiento y aplicaciones de la realidad virtual. Diferencias con la realidad aumentada y evolución tecnológica hast...
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Qué es la realidad virtual
Definición técnica, inmersión, presencia y evolución de la realidad virtual (RV). Diferencias con la realidad aumentada y aplicaciones práct...
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Función de la realidad aumentada
Análisis de la función de la realidad aumentada como puente cognitivo y herramienta de interacción en entornos digitales y físicos.
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Que entendemos por realidad aumentada
Análisis profundo del concepto de realidad aumentada, diferenciando percepción, tecnología y experiencia de usuario más allá de la definició...
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Unreal Engine 5: arquitectura, tecnologías clave y flujo de trabajo
Análisis técnico de Unreal Engine 5: motor de renderizado en tiempo real, tecnologías Nanite y Lumen, y su impacto en la producción multimed...