Informática

Algoritmos, lenguajes de programación, sistemas, redes, IA.

302 artículos

Artículos

16 min de lectura

Asignación en sistemas de archivos

Concepto de asignación en informática: unidades de almacenamiento, particiones y gestión de errores en sistemas de archivos.

16 min de lectura

FreeMat: lenguaje de programación para computación numérica

FreeMat es un lenguaje de programación de código abierto para ingeniería y ciencia, similar a MATLAB y bajo licencia GPL.

16 min de lectura

PirateBox: concepto, historia y aplicaciones de la red local anónima

Análisis técnico e histórico del PirateBox, dispositivo creado en 2011 para compartir archivos de forma anónima y local sin conexión a Inter...

14 min de lectura

Cognición computacional

Estudio de la base computacional del aprendizaje y la inferencia mediante modelos matemáticos y simulación por ordenador.

16 min de lectura

Informática jurídica: definición, ramas y aplicaciones

Definición y clasificación de la informática jurídica como disciplina auxiliar del Derecho, sus áreas de gestión, decisión y documentación.

15 min de lectura

Base de datos biológica: definición, clasificación y gestión de datos

Concepto, clasificación y gestión de bases de datos biológicas en bioinformática y ciencias de la vida.

16 min de lectura

Informática en la nube: fundamentos, modelos de servicio y arquitectura

Concepto, modelos de entrega (SaaS, PaaS, IaaS) y características de la computación en la nube según estándares NIST.

21 min de lectura

Programación informática: fundamentos, procesos y calidad del código

Proceso de diseñar, codificar y mantener programas. Incluye compilación, algoritmos y paradigmas de desarrollo.

18 min de lectura

Historia de la inteligencia artificial

Resumen histórico del desarrollo de la inteligencia artificial como disciplina académica y tecnológica.

18 min de lectura

Informática empresarial

Disciplina académica que estudia el uso y gestión de la tecnología de la información para mejorar y rediseñar los procesos de negocio de las...

19 min de lectura

Informática gráfica

Conceptos, historia y técnicas de la computación gráfica, incluyendo modelos 2D, 3D, iluminación y sombreado.

19 min de lectura

Informática teórica

Rama de la ciencia de la computación que estudia los fundamentos matemáticos y lógicos de la información y los procesos computacionales.

13 min de lectura

Humanidades digitales

Área de actividad académica en la intersección de las tecnologías digitales y las disciplinas de las humanidades.

17 min de lectura

Programación por bloques

Definición y características de la programación por bloques como lenguaje visual.

17 min de lectura

Método bind en JavaScript: definición, funcionamiento y aplicaciones

Explicación técnica del método bind de JavaScript para crear funciones asociadas a un objeto y parámetros iniciales.

19 min de lectura

Programación visual: fundamentos, entornos y aplicaciones educativas

Concepto, características y usos de la programación visual, incluyendo lenguajes por bloques como Scratch y herramientas como Blockly.

18 min de lectura

Método forEach en JavaScript: definición, funcionamiento y aplicaciones

Guía técnica sobre el método forEach de JavaScript: sintaxis, parámetros, diferencias con bucles tradicionales y mejores prácticas de uso.

15 min de lectura

Programación modular

Paradigma de programación que divide programas en módulos para mejorar la legibilidad y gestión de la complejidad.

18 min de lectura

Interfaz en Java: definición, evolución y uso

Concepto de interfaz en Java como tipo abstracto para definir contratos y polimorfismo.

17 min de lectura

Tipo de dato booleano en JavaScript

El tipo booleano es un tipo de dato primitivo en JavaScript que representa valores lógicos verdaderos o falsos.