Informática

Algoritmos, lenguajes de programación, sistemas, redes, IA.

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Reciprocidad en la ciencia de redes

Definición, fórmulas de cálculo y significado de la reciprocidad como medida de vínculos mutuos en redes dirigidas complejas.

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Intercambio de claves de Diffie-Hellman

Protocolo criptográfico para el establecimiento de claves compartidas a través de un canal inseguro, basado en el problema del logaritmo dis...

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Grafo de vecindad relativa

Definición, algoritmos de construcción y propiedades del grafo de vecindad relativa en geometría computacional.

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Clipper (lenguaje de programación)

Historia, características técnicas y evolución del lenguaje Clipper, estándar xBase para desarrollo de aplicaciones en MS-DOS.

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Máquina virtual Parrot

Máquina virtual basada en registros para lenguajes dinámicos, con soporte para Perl 6, Python y Ruby, y arquitectura de compilación en tiemp...

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Controversia sobre el hacking

Análisis de los debates éticos y legales en la ciberseguridad, tipos de hackers, ataques informáticos y casos históricos de grupos como Anon...

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Aplicación estrella: definición, impacto en plataformas y ejemplos históricos

Definición y análisis del concepto de aplicación estrella (killer app) en informática, su influencia en plataformas, internet y videojuegos.

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Authenticated Identity Body (AIB)

Método de autenticación en redes SIP descrito en el RFC 3893 y el RFC 3983 para asegurar la identidad del emisor.

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DD-WRT

Firmware libre basado en Linux para routers inalámbricos, su historia, características técnicas y dispositivos soportados.

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SCADA: arquitectura, componentes y aplicaciones en control industrial

Sistema de control y adquisición de datos (SCADA): definición, componentes RTU/PLC, HMI y aplicaciones industriales.

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Acceso directo: definición, implementación en sistemas operativos y diferencias con enlaces

Definición técnica de acceso directo en informática, su funcionamiento en Windows, UNIX y Mac OS, y diferencias con alias y enlaces simbólic...

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Conversión de tipos

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Demoscene: historia, técnica y subcultura informática

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Copia cero: definición, funcionamiento y aplicaciones en sistemas informáticos

Concepto de copia cero en informática: técnicas que reducen la carga de la CPU y mejoran el rendimiento en redes de alta velocidad.

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Proyecto greenfield: definición, aplicaciones y gestión

Definición y características de los proyectos greenfield en software, redes y gestión de servicios TI.

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Los niños de Fairchild: origen, miembros y legado en la industria de los semiconductores

Origen del grupo de ocho ingenieros que fundaron Fairchild Semiconductor en 1957 y su impacto en la industria tecnológica.

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Almacenamiento y reenvío

Técnica de conmutación en redes donde los datos se retienen temporalmente en nodos intermedios antes de su transferencia final.

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Dependencias de software

Concepto, problemas de resolución y soluciones como gestores de paquetes en la gestión de dependencias de software.

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Documentación de red: fundamentos, componentes y herramientas

Guía técnica sobre la documentación de redes informáticas, sus partes esenciales y herramientas de gestión.

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Ordenador químico

Concepto, historia y estado actual de la computación química basada en reacciones de difusión y ondas.