#Videojuegos

Artículos etiquetados con «Videojuegos».

Multimedia y videojuegos
Pokémon Rubí y Pokémon Zafiro
Videojuegos de la tercera generación de Pokémon para Game Boy Advance, ambientados en la región de Hoenn.
Multimedia y videojuegos
Swatting: definición, métodos y casos destacados
El swatting es un delito que consiste en engañar a los servicios de emergencia para que envíen una respuesta urgente a la casa de una víctim...
Multimedia y videojuegos
Mortal Kombat (videojuego de 1992)
Análisis del videojuego de lucha de 1992 que revolucionó el género con sus gráficos digitalizados y controversia por la violencia.
Multimedia y videojuegos
Videojuego de estrategia histórica
Definición, características y ejemplos de videojuegos de estrategia basados en hechos históricos, como American Conquest y Blitzkrieg.
Multimedia y videojuegos
Watch Dogs: desarrollo, jugabilidad y legado de la franquicia
Análisis del videojuego Watch Dogs de 2014, su sistema de piratería ctOS, desarrollo técnico y éxito comercial.
Multimedia y videojuegos
Videojuego de supervivencia: definición, mecánicas y evolución del género
Análisis del género de videojuegos de supervivencia: mecánicas de crafting, exploración de mundo abierto y títulos representativos como Mine...
Multimedia y videojuegos
The Last of Us
Videojuego de 2013 de Naughty Dog que revolucionó la narrativa interactiva con su historia de supervivencia posapocalíptica.
Multimedia y videojuegos
Sumo Group: historia, estructura corporativa y adquisiciones
Historia de Sumo Group, su fundación en 2017, la adquisición total por Tencent en 2021 y su estructura de estudios.
Multimedia y videojuegos
Predicción de movimiento en videojuegos
Técnica para compensar la latencia en juegos en red, introducida en Quake.
Multimedia y videojuegos
Grand Theft Auto: Vice City Stories
Videojuego de 2006, precuela de Vice City. Análisis de jugabilidad, construcción de imperios y narrativa.
Multimedia y videojuegos
Theorycraft: análisis matemático y estrategia en videojuegos
Análisis del theorycrafting como método de optimización estratégica en videojuegos, su origen en StarCraft y su impacto en el diseño de jueg...
Multimedia y videojuegos
Prince of Persia: Las dos coronas
Análisis de Prince of Persia: Las dos coronas (2005), tercer juego de la trilogía de las Arenas del Tiempo, su narrativa y desarrollo.
Multimedia y videojuegos
F1 Manager (serie)
Serie de videojuegos de gestión de carreras de Fórmula 1 desarrollada por Frontier Developments, lanzada entre 2022 y 2024.
Multimedia y videojuegos
Sistemas de emparejamiento en videojuegos multijugador
Mecánicas de conexión de jugadores: listas de espera, clasificación, salas y herramientas de búsqueda en línea.
Multimedia y videojuegos
Toy Story 2: ¡Buzz Lightyear al rescate! (videojuego)
Análisis del videojuego de plataformas de 1999 basado en la película, su desarrollo, mecánicas y recepción crítica.
Multimedia y videojuegos
Tercera persona (videojuegos)
Perspectiva de cámara en videojuegos donde el personaje se ve de cuerpo entero, usada en aventuras y disparos.
Multimedia y videojuegos
Dota 2: desarrollo, jugabilidad y legado en los deportes electrónicos
Análisis de Dota 2, su evolución técnica, mecánicas de juego y su impacto como el deporte electrónico más lucrativo.
Multimedia y videojuegos
No More Heroes: Heroes' Paradise
Adaptación mejorada de No More Heroes para PS3 y Xbox 360, con soporte Move y cambios de contenido.
Multimedia y videojuegos
Programación de videojuegos
Proceso de creación de software para videojuegos: interacciones, física, IA y renderizado gráfico.
Multimedia y videojuegos
Aprendizaje automático en videojuegos
Uso de técnicas de IA y aprendizaje profundo para agentes, generación de contenido y visión por computadora en videojuegos.