Informática

Algoritmos, lenguajes de programación, sistemas, redes, IA.

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Artículos

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Tolerancia frente a fallos en sistemas informáticos

Concepto, estrategias de redundancia, replicación y autocorrección para mantener la funcionalidad ante fallos.

16 min de lectura

Mensch Computer: arquitectura, historia y aplicaciones educativas

Sistema informático basado en WDC 65C265, diseñado por Bill Mensch para aficionados y educación en programación.

14 min de lectura

Transceptor: definición, evolución histórica y aplicaciones en telecomunicaciones

Dispositivo que integra transmisor y receptor. Origen en 1920, evolución en radioafición y uso en normas PMR 446 y FRS.

11 min de lectura

Rybka: motor de ajedrez, historia y controversia por dopaje digital

Historia del motor de ajedrez Rybka, su dominio mundial y la descalificación por la ICGA por uso de código sin atribución.

22 min de lectura

Arquitectura de microservicios

Enfoque de desarrollo de software basado en servicios pequeños, independientes y organizados en torno a capacidades del negocio.

13 min de lectura

Problema de los valores menores más cercanos

Definición, algoritmos secuenciales y paralelos del problema de los valores menores más cercanos en ciencias de la computación.

13 min de lectura

ESPRIT: Programa europeo de investigación en tecnologías de la información

Análisis del programa ESPRIT (1983-1989), su marco legal y áreas de investigación clave para la competitividad europea en TI.

17 min de lectura

CRISP-DM: Proceso estándar para la minería de datos

CRISP-DM es el modelo estándar abierto más utilizado en minería de datos, desarrollado en 1996 por un consorcio europeo.

15 min de lectura

Administrador de base de datos: funciones, competencias y gestión de la información

Perfil profesional del administrador de bases de datos (ABD): responsabilidades técnicas, seguridad, integridad y gestión de tecnologías de...

20 min de lectura

Tinta electrónica

Tecnología de pantallas planas y flexibles que imita el papel, utilizada en lectores de libros electrónicos.

18 min de lectura

Proceso de compilación y construcción de software

Definición y funcionamiento del proceso de build en desarrollo de software, herramientas y artefactos.

17 min de lectura

Criterios comunes: marco internacional para la evaluación de la seguridad informática

Los Criterios Comunes (ISO/IEC 15408) son el estándar internacional para evaluar la seguridad de productos de TI, armonizando criterios hist...

18 min de lectura

Obsolescencia en informática

Definición, etimología y gestión de la obsolescencia en software y sistemas informáticos para mantener la compatibilidad.

18 min de lectura

Automatización de tareas en informática

Métodos informáticos para realizar tareas repetitivas: programación, macros, intérpretes y bombas lógicas.

16 min de lectura

Arquitectura cliente-servidor: modelo, funcionamiento y aplicaciones

Modelo de diseño de software que reparte tareas entre proveedores (servidores) y demandantes (clientes) en redes distribuidas.

16 min de lectura

Pastry (protocolo P2P): arquitectura, funcionamiento y aplicaciones

Protocolo P2P descentralizado desarrollado por Microsoft Research en 2001. Análisis de su arquitectura, tablas de encaminamiento y algoritmo...

13 min de lectura

Craig Federighi: biografía, carrera en Apple y legado en ingeniería de software

Biografía y trayectoria profesional de Craig Federighi, vicepresidente de ingeniería de software en Apple y figura clave en el desarrollo de...

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ZX Spectrum 128 +3

El ZX Spectrum 128 +3 fue el primer ordenador de su línea con disquetera integrada y sistema operativo de disco, lanzado por Amstrad en 1987...

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Algoritmo de búsqueda

Concepto y clasificación de algoritmos de búsqueda en informática: secuencial, dicotómica, informada y no informada.

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Gestión de dispositivos móviles

Concepto, arquitectura y funcionalidades del software MDM para la administración remota de dispositivos corporativos.