Multimedia y videojuegos

Diseño de videojuegos, audio, vídeo, animación, narrativa interactiva.

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Artículos

17 min de lectura

Videojuego multijugador de arena de batalla en línea

Análisis del género MOBA: historia, mecánicas, roles y evolución desde los mods de StarCraft hasta los títulos modernos.

16 min de lectura

Night Trap: historia, jugabilidad y controversia

Análisis de Night Trap (1992), videojuego FMV que generó audiencias del Senado de EE. UU. y llevó a la creación de la ESRB.

19 min de lectura

Videojuego de combate en vehículos

Definición, mecánicas y subgéneros del combate vehicular en videojuegos, desde Twisted Metal hasta los modos de batalla de karts.

15 min de lectura

Gear.Club Unlimited: análisis de jugabilidad, desarrollo y recepción crítica

Análisis de Gear.Club Unlimited, videojuego de carreras para Nintendo Switch desarrollado por Eden Games y publicado por Microïds en 2017.

14 min de lectura

Mario Golf: World Tour

Análisis de Mario Golf: World Tour para Nintendo 3DS: jugabilidad arcade, mecánicas y recepción crítica.

16 min de lectura

Videojuego multijugador en línea

Definición y características de los videojuegos multijugador en línea, su infraestructura de servidores y variantes de navegador.

14 min de lectura

Mascota virtual

Definición, historia y tipos de mascotas virtuales: Tamagotchi, Neopets, Nintendogs y su impacto ético.

12 min de lectura

Desarrollo tecnológico de plataformas Nintendo

Historia y estructura de la división de desarrollo de hardware de Nintendo, desde su creación en 2015 hasta el lanzamiento de la Switch 2.

15 min de lectura

Clon de GTA: definición, historia y diseño del subgénero

Análisis del subgénero de videojuegos de mundo abierto inspirados en Grand Theft Auto, su evolución histórica y características de diseño.

17 min de lectura

Parche no oficial: definición, métodos y contexto legal

Análisis de los parches no oficiales en software y videojuegos, cubriendo definición, motivaciones, ingeniería inversa y marco legal.

15 min de lectura

Stellar Stone: desarrollo, catálogo y legado de Big Rigs

Historia de Stellar Stone, desarrolladora estadounidense conocida por Big Rigs: Over the Road Racing y su cierre en 2006.

14 min de lectura

Dark Messiah of Might and Magic: Análisis técnico, jugabilidad y legado

Análisis técnico y de diseño de Dark Messiah of Might and Magic, su motor Source, mecánicas físicas y modo multijugador.

12 min de lectura

I See Red (Videojuego)

Videojuego roguelite argentino de Whiteboard Games con estética monocromática y mecánicas de clonación.

14 min de lectura

One Punch Man: A Hero Nobody Knows

Videojuego de lucha 3D de 2020 basado en el manga, desarrollado por Spike Chunsoft y publicado por Bandai Namco.

13 min de lectura

Videojuego de simulación social

Definición, historia y ejemplos del género de videojuegos de simulación social, con enfoque en Los Sims y sus precursores.

17 min de lectura

Rejugabilidad en videojuegos y juegos de mesa

Análisis del concepto de rejugabilidad, sus factores determinantes como argumentos ramificados, personajes múltiples y finales alternativos,...

14 min de lectura

Tomb Raider (videojuego de 2013)

Análisis del reinicio de 2013 de la saga Tomb Raider: desarrollo, trama en Yamatai, recepción crítica y ventas.

13 min de lectura

J-rol: características y evolución del género de videojuegos

El J-rol es un género de videojuegos con estética de anime y manga, representado por sagas como Final Fantasy y Dragon Quest.

14 min de lectura

Eroge: definición, historia y evolución del género

Definición y evolución histórica del eroge, término japonés para videojuegos eróticos, desde sus orígenes en los años 80 hasta la novela vis...

13 min de lectura

Sacred 3: análisis de la transición de género y recepción crítica

Análisis de Sacred 3, videojuego de 2014 que cambió el género de la serie a hack and slash, recibiendo críticas mixtas por su jugabilidad su...