Multimedia y videojuegos

Diseño de videojuegos, audio, vídeo, animación, narrativa interactiva.

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Definición técnica y funcionamiento de la realidad virtual

Análisis técnico de la realidad virtual: inmersión, presencia, hardware y software. Diferencias con la realidad aumentada y evolución tecnol...

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Significado de la realidad virtual

Definición técnica de la realidad virtual, sus componentes sensoriales, inmersión, presencia y evolución tecnológica hasta 2026.

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Concepto de animación 3D

Análisis profundo del concepto de animación 3D: principios teóricos, diferencias con el 2D y evolución tecnológica hasta 2026.

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Aplicaciones prácticas de la realidad aumentada

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Calendario académico de Diseño de videojuegos (curso 2016-2017)

Estructura curricular y cronología del curso 2016-2017 en Diseño de videojuegos, con hitos académicos y metodología.

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Realidad virtual y aumentada: definición, diferencias y tecnologías

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Parque temático

Definición y características de los parques temáticos como complejos de ocio, cultura y entretenimiento con línea argumental.

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Animación 3D: definición, técnicas y flujo de trabajo

Definición técnica de la animación 3D, diferenciación con el modelado estático y explicación del pipeline de producción digital.

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Orígenes de la realidad aumentada: desde el concepto de Myron Krueger en 1974 hasta la definición de Tom Caudell en 1990 y el auge del smart...

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Dibujo digital

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Aprendizaje mixto

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Animación y video

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Formatos y procesamiento de video y animación

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Tecnologías Multimedia e Interacción/Lista de instituciones y estándares

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YoyoGames

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Cine y sus creaciones

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Introducción al video y la animación

Fundamentos técnicos, históricos y creativos del video y la animación. Diferencias, flujos de trabajo y evolución tecnológica hasta 2026.

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Tecnologías Multimedia e Interacción/Glosario de términos y acrónimos

Glosario técnico de tecnologías multimedia, interacción usuario-computadora y videojuegos. Definiciones precisas de estándares, formatos y c...