Multimedia y videojuegos

Diseño de videojuegos, audio, vídeo, animación, narrativa interactiva.

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Artículos

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Realidad virtual en fisioterapia

Uso de la realidad virtual como herramienta de rehabilitación física. Beneficios, tipos de dispositivos y evidencia clínica en 2026.

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Diferencias entre realidad virtual y realidad aumentada

Análisis comparativo técnico y funcional entre RV y RA. Diferencias en inmersión, hardware, seguimiento espacial y casos de uso en 2026.

24 min de lectura

Funcionamiento técnico de la realidad virtual

Explicación detallada de cómo funciona la realidad virtual: hardware, software, latencia y percepción humana.

22 min de lectura

Descripción de realidad aumentada

Descripción técnica y perceptiva de la realidad aumentada: cómo se integra la información digital con el entorno físico en tiempo real.

22 min de lectura

Definición de realidad aumentada

Concepto técnico de realidad aumentada: superposición de datos digitales en el entorno físico. Diferencias con la realidad virtual y princip...

23 min de lectura

Definición técnica y funcionamiento de la realidad virtual

Análisis técnico de la realidad virtual: inmersión, presencia, hardware y software. Diferencias con la realidad aumentada y evolución tecnol...

20 min de lectura

Significado de la realidad virtual

Definición técnica de la realidad virtual, sus componentes sensoriales, inmersión, presencia y evolución tecnológica hasta 2026.

21 min de lectura

Concepto de animación 3D

Análisis profundo del concepto de animación 3D: principios teóricos, diferencias con el 2D y evolución tecnológica hasta 2026.

21 min de lectura

Aplicaciones prácticas de la realidad aumentada

Análisis de los sectores donde la realidad aumentada transforma procesos: salud, industria, educación y comercio en 2026.

22 min de lectura

Calendario académico de Diseño de videojuegos (curso 2016-2017)

Estructura curricular y cronología del curso 2016-2017 en Diseño de videojuegos, con hitos académicos y metodología.

21 min de lectura

Realidad virtual y aumentada: definición, diferencias y tecnologías

Diferencias técnicas entre realidad virtual y aumentada. Explicación de inmersión, interacción y dispositivos actuales en 2026.

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Parque temático

Definición y características de los parques temáticos como complejos de ocio, cultura y entretenimiento con línea argumental.

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Animación 3D: definición, técnicas y flujo de trabajo

Definición técnica de la animación 3D, diferenciación con el modelado estático y explicación del pipeline de producción digital.

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Historia y orígenes de la realidad aumentada

Orígenes de la realidad aumentada: desde el concepto de Myron Krueger en 1974 hasta la definición de Tom Caudell en 1990 y el auge del smart...

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Dibujo digital

Conceptos, herramientas y aplicaciones del dibujo digital en diseño gráfico, animación y videojuegos.

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Diseño gráfico

El diseño gráfico es la disciplina que organiza elementos visuales para comunicar mensajes específicos. Aprende sus principios, historia y h...

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Aprendizaje mixto

Definición, modelos y aplicación del blended learning en educación y formación multimedia. Estrategias para integrar lo presencial y lo digi...

22 min de lectura

Animación y video

Conceptos de animación 3D, videojuegos y realidad virtual. Herramientas como Unity y Godot, y aplicaciones en educación y medicina.

23 min de lectura

Formatos y procesamiento de video y animación

Guía técnica sobre códecs, contenedores y flujos de procesamiento de video y animación digital para estudiantes de multimedia.

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Herramientas de edición de video y animación

Guía técnica sobre software de edición y animación: flujos de trabajo, tipos de herramientas y diferencias clave entre aplicaciones profesio...