Multimedia y videojuegos

Diseño de videojuegos, audio, vídeo, animación, narrativa interactiva.

171 artículos

Artículos

15 min de lectura

Dragalia Lost: desarrollo, jugabilidad y cierre de servidores

Análisis del videojuego Dragalia Lost de Nintendo y Cygames, su sistema de combate, narrativa y cierre en 2022.

20 min de lectura

Splatoon (videojuego)

Videojuego de disparos de Nintendo para Wii U (2015) que reinventó el género con mecánicas de tinta y personajes Inkling.

13 min de lectura

Need for Speed: Hot Pursuit

Videojuego de carreras de 2010 desarrollado por Criterion Games y publicado por Electronic Arts.

14 min de lectura

Total War: Attila

Juego de estrategia de 2015 ambientado en el año 395 d. C. Desarrollado por The Creative Assembly y publicado por Sega.

13 min de lectura

Recompensas en los videojuegos: mecánicas, rareza y economía virtual

Análisis de las recompensas en videojuegos: definición, sistemas de rareza por colores, historia con Diablo y cajas de recompensas.

17 min de lectura

Tetris (película)

Análisis de la película biográfica de 2023 sobre la batalla legal por los derechos de Tetris durante la Guerra Fría.

11 min de lectura

Nintendo Entertainment Planning & Development

División principal de Nintendo creada en 2015 tras la fusión de EAD y SPD, responsable del desarrollo de sus juegos y software.

15 min de lectura

Id Software: historia, tecnología y legado en los videojuegos

Historia de Id Software, su papel fundacional en los FPS, evolución tecnológica y adquisición por Microsoft.

14 min de lectura

Asphalt Xtreme: jugabilidad, vehículos y desarrollo

Análisis de Asphalt Xtreme, el videojuego de carreras de Gameloft de 2016 con enfoque en terreno natural y mecánicas de nitro.

18 min de lectura

Alberto José González: trayectoria como compositor y diseñador en la industria española de videojuegos

Biografía y análisis de la carrera de Alberto José González, músico y diseñador gráfico cofundador de Bit Managers y Abylight.

13 min de lectura

Postal (franquicia)

Análisis de la franquicia Postal: videojuegos de disparos, película y libros de Running with Scissors.

12 min de lectura

Cyberpunk 2077: desarrollo, narrativa y recepción crítica

Análisis de Cyberpunk 2077: desarrollo por CD Projekt RED, historia en Night City, jugabilidad y expansión Phantom Liberty.

16 min de lectura

Ninja Theory: historia, desarrollo y catálogo de la estudio británico

Historia de Ninja Theory, desarrolladora británica propiedad de Microsoft, creadora de DmC y Hellblade.

18 min de lectura

Detección de colisiones en videojuegos

Métodos de detección de colisiones por área y píxel a píxel en videojuegos

12 min de lectura

Grand Theft Auto (videojuego)

Análisis del videojuego de 1997 que inició la saga, su desarrollo en DMA Design, jugabilidad y legado cultural.

16 min de lectura

Assault Girls: análisis de la película de Mamoru Oshii

Análisis de la película de acción en vivo de 2009 de Mamoru Oshii, su conexión con Avalon y su narrativa de ciencia ficción.

13 min de lectura

Nivel (videojuegos)

Concepto de nivel en videojuegos: definición, historia desde 1979, diseño, tipos y terminología técnica.

16 min de lectura

Zushi Games: historia y catálogo de la distribuidora británica

Historia de Zushi Games, distribuidora británica fundada en 1999, sus adquisiciones y títulos publicados.

17 min de lectura

Doom Eternal: análisis de jugabilidad, narrativa y desarrollo

Análisis de Doom Eternal (2020) de id Software: jugabilidad, narrativa, desarrollo técnico y recepción crítica del videojuego.

16 min de lectura

Ralph Breaks the Internet: análisis de la narrativa digital y la producción de Disney

Análisis de la película Ralph Breaks the Internet, su producción, recepción crítica y el impacto de su representación del mundo digital.