Multimedia y videojuegos
Diseño de videojuegos, audio, vídeo, animación, narrativa interactiva.
171 artículosArtículos
One Punch Man: A Hero Nobody Knows
Videojuego de lucha 3D de 2020 basado en el manga, desarrollado por Spike Chunsoft y publicado por Bandai Namco.
Videojuego de simulación social
Definición, historia y ejemplos del género de videojuegos de simulación social, con enfoque en Los Sims y sus precursores.
Rejugabilidad en videojuegos y juegos de mesa
Análisis del concepto de rejugabilidad, sus factores determinantes como argumentos ramificados, personajes múltiples y finales alternativos,...
Tomb Raider (videojuego de 2013)
Análisis del reinicio de 2013 de la saga Tomb Raider: desarrollo, trama en Yamatai, recepción crítica y ventas.
J-rol: características y evolución del género de videojuegos
El J-rol es un género de videojuegos con estética de anime y manga, representado por sagas como Final Fantasy y Dragon Quest.
Eroge: definición, historia y evolución del género
Definición y evolución histórica del eroge, término japonés para videojuegos eróticos, desde sus orígenes en los años 80 hasta la novela vis...
Sacred 3: análisis de la transición de género y recepción crítica
Análisis de Sacred 3, videojuego de 2014 que cambió el género de la serie a hack and slash, recibiendo críticas mixtas por su jugabilidad su...
Definición de unidad urbana
Concepto estadístico de unidad urbana según organismos internacionales y su aplicación en la demografía.
Documento de diseño de videojuego
Definición y función del documento de diseño de videojuego como herramienta viva de desarrollo.
Historia de los videojuegos
La historia de los videojuegos es un aspecto de la historia que documenta la evolución técnica y cultural de los medios interactivos.
Edición de vídeo: evolución técnica, tipos y procesos
Análisis técnico de la edición de vídeo: definición, diferencia con el montaje cinematográfico, tipos de edición y evolución histórica desde...
La realidad virtual
Concepto y aplicación de la realidad virtual en la educación de ingeniería, con enfoque en México.
Realidad aumentada en la educación
Análisis de la realidad aumentada como tecnología emergente en el ámbito educativo y sus implicaciones pedagógicas.
Diseño de videojuegos
Proceso sistemático de creación de mecánicas, sistemas y contenido interactivo en videojuegos, abarcando desde la conceptualización hasta el...
Realidad aumentada industrial
Aplicación de la realidad aumentada en entornos industriales para optimizar procesos, mantenimiento y formación.
Historia de la realidad virtual
Evolución histórica de la realidad virtual desde sus orígenes en 1860 hasta los sistemas inmersivos de 2017.
Aplicaciones de la realidad virtual
Revisión de los usos de la realidad virtual en arquitectura, medicina, militar, educación, entretenimiento y ciencias sociales.
Blender: software de gráficos 3D de código abierto
Análisis de Blender como software libre de gráficos 3D y ray-tracing, fundado en 1998.
Godot Engine
Motor de videojuego libre y de código abierto, lanzado en 2007 para el desarrollo de juegos 2D y 3D.
Características técnicas y artísticas de la animación 3D
Análisis detallado de las características técnicas y artísticas de la animación 3D, desde la topología hasta la iluminación global.