Multimedia y videojuegos
Diseño de videojuegos, audio, vídeo, animación, narrativa interactiva.
100 artículosArtículos
Calendario académico de Diseño de videojuegos (curso 2016-2017)
Estructura curricular y cronología del curso 2016-2017 en Diseño de videojuegos, con hitos académicos y metodología.
Realidad virtual y aumentada: definición, diferencias y tecnologías
Diferencias técnicas entre realidad virtual y aumentada. Explicación de inmersión, interacción y dispositivos actuales en 2026.
Parque temático
Definición y características de los parques temáticos como complejos de ocio, cultura y entretenimiento con línea argumental.
Animación 3D: definición, técnicas y flujo de trabajo
Definición técnica de la animación 3D, diferenciación con el modelado estático y explicación del pipeline de producción digital.
Historia y orígenes de la realidad aumentada
Orígenes de la realidad aumentada: desde el concepto de Myron Krueger en 1974 hasta la definición de Tom Caudell en 1990 y el auge del smart...
Dibujo digital
Conceptos, herramientas y aplicaciones del dibujo digital en diseño gráfico, animación y videojuegos.
Diseño gráfico
El diseño gráfico es la disciplina que organiza elementos visuales para comunicar mensajes específicos. Aprende sus principios, historia y h...
Aprendizaje mixto
Definición, modelos y aplicación del blended learning en educación y formación multimedia. Estrategias para integrar lo presencial y lo digi...
Animación y video
Conceptos de animación 3D, videojuegos y realidad virtual. Herramientas como Unity y Godot, y aplicaciones en educación y medicina.
Formatos y procesamiento de video y animación
Guía técnica sobre códecs, contenedores y flujos de procesamiento de video y animación digital para estudiantes de multimedia.
Herramientas de edición de video y animación
Guía técnica sobre software de edición y animación: flujos de trabajo, tipos de herramientas y diferencias clave entre aplicaciones profesio...
Tecnologías Multimedia e Interacción/Lista de instituciones y estándares
Guía de organismos normalizadores y estándares clave en multimedia, desde el W3C hasta el MPEG, esenciales para la interoperabilidad digital...
YoyoGames
Análisis de YoyoGames: plataforma de juegos de navegador, modelo freemium y evolución del mercado web.
Cine y sus creaciones
Análisis de las obras cinematográficas como productos culturales y técnicos. Géneros, narrativa visual y evolución tecnológica del séptimo a...
Introducción al video y la animación
Fundamentos técnicos, históricos y creativos del video y la animación. Diferencias, flujos de trabajo y evolución tecnológica hasta 2026.
Tecnologías Multimedia e Interacción/Glosario de términos y acrónimos
Glosario técnico de tecnologías multimedia, interacción usuario-computadora y videojuegos. Definiciones precisas de estándares, formatos y c...
Realidad virtual en la educación
Análisis de la realidad virtual educativa: inmersión, pedagogía, hardware y casos de uso en aulas de 2026.
Modelado 3D
Concepto, técnicas y aplicaciones del modelado 3D en videojuegos, animación y realidad aumentada para estudiantes.
Videojuegos con Unreal Engine
Análisis técnico y práctico de Unreal Engine en la industria del videojuego, comparativa con otras herramientas y aplicaciones en realidad v...
Tecnologías multimedia
Análisis de tecnologías multimedia: definición, historia, modelado 3D, realidad aumentada, virtual y blended learning.