Multimedia y videojuegos

Diseño de videojuegos, audio, vídeo, animación, narrativa interactiva.

100 artículos

Artículos

22 min de lectura

Calendario académico de Diseño de videojuegos (curso 2016-2017)

Estructura curricular y cronología del curso 2016-2017 en Diseño de videojuegos, con hitos académicos y metodología.

21 min de lectura

Realidad virtual y aumentada: definición, diferencias y tecnologías

Diferencias técnicas entre realidad virtual y aumentada. Explicación de inmersión, interacción y dispositivos actuales en 2026.

17 min de lectura

Parque temático

Definición y características de los parques temáticos como complejos de ocio, cultura y entretenimiento con línea argumental.

23 min de lectura

Animación 3D: definición, técnicas y flujo de trabajo

Definición técnica de la animación 3D, diferenciación con el modelado estático y explicación del pipeline de producción digital.

23 min de lectura

Historia y orígenes de la realidad aumentada

Orígenes de la realidad aumentada: desde el concepto de Myron Krueger en 1974 hasta la definición de Tom Caudell en 1990 y el auge del smart...

22 min de lectura

Dibujo digital

Conceptos, herramientas y aplicaciones del dibujo digital en diseño gráfico, animación y videojuegos.

27 min de lectura

Diseño gráfico

El diseño gráfico es la disciplina que organiza elementos visuales para comunicar mensajes específicos. Aprende sus principios, historia y h...

24 min de lectura

Aprendizaje mixto

Definición, modelos y aplicación del blended learning en educación y formación multimedia. Estrategias para integrar lo presencial y lo digi...

22 min de lectura

Animación y video

Conceptos de animación 3D, videojuegos y realidad virtual. Herramientas como Unity y Godot, y aplicaciones en educación y medicina.

23 min de lectura

Formatos y procesamiento de video y animación

Guía técnica sobre códecs, contenedores y flujos de procesamiento de video y animación digital para estudiantes de multimedia.

23 min de lectura

Herramientas de edición de video y animación

Guía técnica sobre software de edición y animación: flujos de trabajo, tipos de herramientas y diferencias clave entre aplicaciones profesio...

25 min de lectura

Tecnologías Multimedia e Interacción/Lista de instituciones y estándares

Guía de organismos normalizadores y estándares clave en multimedia, desde el W3C hasta el MPEG, esenciales para la interoperabilidad digital...

25 min de lectura

YoyoGames

Análisis de YoyoGames: plataforma de juegos de navegador, modelo freemium y evolución del mercado web.

26 min de lectura

Cine y sus creaciones

Análisis de las obras cinematográficas como productos culturales y técnicos. Géneros, narrativa visual y evolución tecnológica del séptimo a...

24 min de lectura

Introducción al video y la animación

Fundamentos técnicos, históricos y creativos del video y la animación. Diferencias, flujos de trabajo y evolución tecnológica hasta 2026.

24 min de lectura

Tecnologías Multimedia e Interacción/Glosario de términos y acrónimos

Glosario técnico de tecnologías multimedia, interacción usuario-computadora y videojuegos. Definiciones precisas de estándares, formatos y c...

20 min de lectura

Realidad virtual en la educación

Análisis de la realidad virtual educativa: inmersión, pedagogía, hardware y casos de uso en aulas de 2026.

19 min de lectura

Modelado 3D

Concepto, técnicas y aplicaciones del modelado 3D en videojuegos, animación y realidad aumentada para estudiantes.

23 min de lectura

Videojuegos con Unreal Engine

Análisis técnico y práctico de Unreal Engine en la industria del videojuego, comparativa con otras herramientas y aplicaciones en realidad v...

23 min de lectura

Tecnologías multimedia

Análisis de tecnologías multimedia: definición, historia, modelado 3D, realidad aumentada, virtual y blended learning.