Multimedia y videojuegos
Diseño de videojuegos, audio, vídeo, animación, narrativa interactiva.
224 artículosArtículos
For Honor: sistema de combate y desarrollo
Análisis del videojuego de acción For Honor, su sistema de combate tridireccional y recepción crítica.
Rush: A Disney–Pixar Adventure
Videojuego de plataformas de 2012 para Kinect y su remasterización de 2017 con contenido de Buscando a Dory.
Red Dead Redemption: análisis de su narrativa, desarrollo y legado
Análisis del videojuego Red Dead Redemption (2010): historia, mecánicas, desarrollo y recepción crítica.
Spider-Man: Homecoming - Virtual Reality Experience
Videojuego de realidad virtual gratuito de 2017 desarrollado por CreateVR para promocionar la película del UCM.
Videojuego de un jugador
Análisis del concepto de videojuego de un jugador, su evolución histórica y diferencias con el multijugador.
Xenoblade Chronicles X
Videojuego de rol de mundo abierto de Monolith Soft para Wii U y Nintendo Switch, ambientado en el exoplaneta Mira.
Silent Hill: Homecoming
Análisis de Silent Hill: Homecoming (2008), sexta entrega de la serie, su desarrollo por Double Helix Games y mecánicas de juego.
Cartucho flash
Análisis técnico y legal de los cartuchos flash en videojuegos: capacidades, métodos de escritura y controversias de propiedad intelectual.
Outcast: desarrollo, legado y secuelas del videojuego de 1999
Análisis de Outcast (1999), su trama en Adelpha, el fracaso de la secuela original y el remake Outcast: Second Contact.
Sprite (videojuegos)
Concepto técnico de imagen bidimensional en videojuegos, su evolución histórica y variantes de implementación por hardware y software.
Aerolínea virtual
Entidad ficticia no lucrativa que emula aerolíneas reales mediante simuladores de vuelo y redes en línea como IVAO y VATSIM.
Dota Auto Chess: origen del género auto battler
Análisis de Dota Auto Chess, el mod de 2019 que creó el género auto battler y transformó la estrategia en videojuegos.
First Touch Games: desarrollo y catálogo de videojuegos móviles
Desarrolladora británica fundada en 2011 en Oxford, conocida por sus títulos de fútbol como Dream League Soccer.
Miitomo: la primera aplicación móvil de Nintendo
Análisis de Miitomo, la primera aplicación social de Nintendo para iOS y Android, su desarrollo con DeNA y su cierre en 2018.
Tales of Xillia
Videojuego de rol de 2011 para PS3, decimotercer título de la saga, con doble protagonista y sistema de combate Dual Raid.
Transference (videojuego)
Videojuego de terror y aventura de 2018 desarrollado por SpectreVision y Ubisoft Montreal, basado en una simulación corrupta.
Advergaming: definición, historia y estrategia publicitaria
El advergaming es la práctica de crear videojuegos para publicitar una marca, producto, organización o idea. Origen, evolución histórica y e...
Dragon Age: Inquisition
Videojuego de rol y acción de 2014 desarrollado por BioWare y publicado por Electronic Arts, tercera entrega de la saga Dragon Age.
Stage Clear Studios: historia y desarrollo de videojuegos
Historia de Stage Clear Studios, empresa española fundada en 2012 y adquirida por Thunderful Group en 2021.
Jugabilidad emergente
Concepto de diseño de videojuegos donde situaciones complejas surgen de mecánicas sencillas, errores y estrategias no previstas.