Multimedia y videojuegos

Diseño de videojuegos, audio, vídeo, animación, narrativa interactiva.

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Artículos

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Miitomo: la primera aplicación móvil de Nintendo

Análisis de Miitomo, la primera aplicación social de Nintendo para iOS y Android, su desarrollo con DeNA y su cierre en 2018.

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Tales of Xillia

Videojuego de rol de 2011 para PS3, decimotercer título de la saga, con doble protagonista y sistema de combate Dual Raid.

18 min de lectura

Transference (videojuego)

Videojuego de terror y aventura de 2018 desarrollado por SpectreVision y Ubisoft Montreal, basado en una simulación corrupta.

13 min de lectura

Advergaming: definición, historia y estrategia publicitaria

El advergaming es la práctica de crear videojuegos para publicitar una marca, producto, organización o idea. Origen, evolución histórica y e...

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Dragon Age: Inquisition

Videojuego de rol y acción de 2014 desarrollado por BioWare y publicado por Electronic Arts, tercera entrega de la saga Dragon Age.

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Stage Clear Studios: historia y desarrollo de videojuegos

Historia de Stage Clear Studios, empresa española fundada en 2012 y adquirida por Thunderful Group en 2021.

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Jugabilidad emergente

Concepto de diseño de videojuegos donde situaciones complejas surgen de mecánicas sencillas, errores y estrategias no previstas.

15 min de lectura

Streets of Kamurocho: crossover entre Yakuza y Streets of Rage

Videojuego gratuito de Sega para su 60.º aniversario que fusiona Yakuza y Streets of Rage 2.

15 min de lectura

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Remasterización de 2025 del clásico RPG de acción. Análisis de desarrollo, tecnología y cambios.

16 min de lectura

OtherOS: Funcionalidad de sistemas operativos alternativos en PlayStation 3

Análisis técnico y legal de OtherOS en PS3, su eliminación en 2010 y la demanda colectiva contra Sony.

14 min de lectura

The King of Kong: Por un puñado de monedas

Documental de 2007 sobre la competencia por el récord de Donkey Kong entre Steve Wiebe y Billy Mitchell.

13 min de lectura

Call of Duty: Black Ops 4

Videojuego de disparos de 2018 sin campaña tradicional, pionero en el modo Battle Royale Blackout y cambios en el multijugador.

16 min de lectura

MSI Trident: análisis técnico y diseño de la línea de mini-PC para gaming

Análisis técnico de la línea MSI Trident de mini-PC para gaming, sus especificaciones y diseño compacto.

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Batman: Arkham City: desarrollo, jugabilidad y legado

Análisis de Batman: Arkham City (2011): diseño de mundo abierto, mecánicas de combate y su impacto en la industria.

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Primera persona (videojuegos)

Concepto de perspectiva en videojuegos donde la cámara sigue al protagonista, analizando su historia, ventajas y desventajas.

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The Legend of Zelda: Oracle of Seasons y Oracle of Ages

Análisis de los videojuegos de 2001 para Game Boy Color, su desarrollo por Flagship y sistema de interacción.

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Videojuego de estrategia por turnos

Definición, mecánicas y subgéneros del videojuego de estrategia por turnos (TBS), analizando sistemas como IGOUGO y WeGo.

18 min de lectura

RapeLay: desarrollo, controversia y impacto en la regulación de videojuegos

Análisis del videojuego RapeLay de Illusion, su lanzamiento en 2006 y la controversia internacional que llevó a su prohibición en múltiples...

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Controversia en los videojuegos

Análisis de las controversias en videojuegos: violencia, impacto social, salud mental y representación de género.

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Titanfall 2: desarrollo, narrativa y legado del videojuego

Análisis de Titanfall 2, videojuego de 2016 de Respawn Entertainment. Historia, personajes y contexto.