Multimedia y videojuegos
Diseño de videojuegos, audio, vídeo, animación, narrativa interactiva.
171 artículosArtículos
Miitomo: la primera aplicación móvil de Nintendo
Análisis de Miitomo, la primera aplicación social de Nintendo para iOS y Android, su desarrollo con DeNA y su cierre en 2018.
Tales of Xillia
Videojuego de rol de 2011 para PS3, decimotercer título de la saga, con doble protagonista y sistema de combate Dual Raid.
Transference (videojuego)
Videojuego de terror y aventura de 2018 desarrollado por SpectreVision y Ubisoft Montreal, basado en una simulación corrupta.
Advergaming: definición, historia y estrategia publicitaria
El advergaming es la práctica de crear videojuegos para publicitar una marca, producto, organización o idea. Origen, evolución histórica y e...
Dragon Age: Inquisition
Videojuego de rol y acción de 2014 desarrollado por BioWare y publicado por Electronic Arts, tercera entrega de la saga Dragon Age.
Stage Clear Studios: historia y desarrollo de videojuegos
Historia de Stage Clear Studios, empresa española fundada en 2012 y adquirida por Thunderful Group en 2021.
Jugabilidad emergente
Concepto de diseño de videojuegos donde situaciones complejas surgen de mecánicas sencillas, errores y estrategias no previstas.
Streets of Kamurocho: crossover entre Yakuza y Streets of Rage
Videojuego gratuito de Sega para su 60.º aniversario que fusiona Yakuza y Streets of Rage 2.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Remasterización de 2025 del clásico RPG de acción. Análisis de desarrollo, tecnología y cambios.
OtherOS: Funcionalidad de sistemas operativos alternativos en PlayStation 3
Análisis técnico y legal de OtherOS en PS3, su eliminación en 2010 y la demanda colectiva contra Sony.
The King of Kong: Por un puñado de monedas
Documental de 2007 sobre la competencia por el récord de Donkey Kong entre Steve Wiebe y Billy Mitchell.
Call of Duty: Black Ops 4
Videojuego de disparos de 2018 sin campaña tradicional, pionero en el modo Battle Royale Blackout y cambios en el multijugador.
MSI Trident: análisis técnico y diseño de la línea de mini-PC para gaming
Análisis técnico de la línea MSI Trident de mini-PC para gaming, sus especificaciones y diseño compacto.
Batman: Arkham City: desarrollo, jugabilidad y legado
Análisis de Batman: Arkham City (2011): diseño de mundo abierto, mecánicas de combate y su impacto en la industria.
Primera persona (videojuegos)
Concepto de perspectiva en videojuegos donde la cámara sigue al protagonista, analizando su historia, ventajas y desventajas.
The Legend of Zelda: Oracle of Seasons y Oracle of Ages
Análisis de los videojuegos de 2001 para Game Boy Color, su desarrollo por Flagship y sistema de interacción.
Videojuego de estrategia por turnos
Definición, mecánicas y subgéneros del videojuego de estrategia por turnos (TBS), analizando sistemas como IGOUGO y WeGo.
RapeLay: desarrollo, controversia y impacto en la regulación de videojuegos
Análisis del videojuego RapeLay de Illusion, su lanzamiento en 2006 y la controversia internacional que llevó a su prohibición en múltiples...
Controversia en los videojuegos
Análisis de las controversias en videojuegos: violencia, impacto social, salud mental y representación de género.
Titanfall 2: desarrollo, narrativa y legado del videojuego
Análisis de Titanfall 2, videojuego de 2016 de Respawn Entertainment. Historia, personajes y contexto.