Multimedia y videojuegos

Diseño de videojuegos, audio, vídeo, animación, narrativa interactiva.

149 artículos

Artículos

13 min de lectura

Música de Nier

Análisis de la banda sonora de Nier compuesta por Keiichi Okabe y Monaca, destacando el trabajo vocal de Emi Evans y los álbumes oficiales.

16 min de lectura

Survival horror: definición, historia y evolución del género

Análisis del género survival horror: orígenes, características de diseño, evolución histórica y diferencias con otros subgéneros de videojue...

13 min de lectura

Sega-AM2: Historia, legado y catálogo de la división de desarrollo de Sega

Historia y catálogo de Sega-AM2, la división de desarrollo de videojuegos de Sega fundada en 1983 y dirigida por Yu Suzuki.

15 min de lectura

Machinima, Inc.: Historia, impacto y legado en la cultura de los videojuegos

Historia de Machinima, Inc., su evolución de sitio web a red de entretenimiento propiedad de Warner Bros. y su cierre en 2019.

17 min de lectura

Raylib: biblioteca de desarrollo de videojuegos

Análisis técnico e histórico de Raylib, biblioteca de código abierto en C para el desarrollo de videojuegos multiplataforma.

17 min de lectura

Videojuego multijugador de arena de batalla en línea

Análisis del género MOBA: historia, mecánicas, roles y evolución desde los mods de StarCraft hasta los títulos modernos.

16 min de lectura

Night Trap: historia, jugabilidad y controversia

Análisis de Night Trap (1992), videojuego FMV que generó audiencias del Senado de EE. UU. y llevó a la creación de la ESRB.

19 min de lectura

Videojuego de combate en vehículos

Definición, mecánicas y subgéneros del combate vehicular en videojuegos, desde Twisted Metal hasta los modos de batalla de karts.

15 min de lectura

Gear.Club Unlimited: análisis de jugabilidad, desarrollo y recepción crítica

Análisis de Gear.Club Unlimited, videojuego de carreras para Nintendo Switch desarrollado por Eden Games y publicado por Microïds en 2017.

14 min de lectura

Mario Golf: World Tour

Análisis de Mario Golf: World Tour para Nintendo 3DS: jugabilidad arcade, mecánicas y recepción crítica.

16 min de lectura

Videojuego multijugador en línea

Definición y características de los videojuegos multijugador en línea, su infraestructura de servidores y variantes de navegador.

14 min de lectura

Mascota virtual

Definición, historia y tipos de mascotas virtuales: Tamagotchi, Neopets, Nintendogs y su impacto ético.

12 min de lectura

Desarrollo tecnológico de plataformas Nintendo

Historia y estructura de la división de desarrollo de hardware de Nintendo, desde su creación en 2015 hasta el lanzamiento de la Switch 2.

15 min de lectura

Clon de GTA: definición, historia y diseño del subgénero

Análisis del subgénero de videojuegos de mundo abierto inspirados en Grand Theft Auto, su evolución histórica y características de diseño.

17 min de lectura

Parche no oficial: definición, métodos y contexto legal

Análisis de los parches no oficiales en software y videojuegos, cubriendo definición, motivaciones, ingeniería inversa y marco legal.

15 min de lectura

Stellar Stone: desarrollo, catálogo y legado de Big Rigs

Historia de Stellar Stone, desarrolladora estadounidense conocida por Big Rigs: Over the Road Racing y su cierre en 2006.

14 min de lectura

Dark Messiah of Might and Magic: Análisis técnico, jugabilidad y legado

Análisis técnico y de diseño de Dark Messiah of Might and Magic, su motor Source, mecánicas físicas y modo multijugador.

12 min de lectura

I See Red (Videojuego)

Videojuego roguelite argentino de Whiteboard Games con estética monocromática y mecánicas de clonación.

14 min de lectura

One Punch Man: A Hero Nobody Knows

Videojuego de lucha 3D de 2020 basado en el manga, desarrollado por Spike Chunsoft y publicado por Bandai Namco.

13 min de lectura

Videojuego de simulación social

Definición, historia y ejemplos del género de videojuegos de simulación social, con enfoque en Los Sims y sus precursores.